2024 Autor: Cyrus Reynolds | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-02-09 06:29
Si një slitë rul, Expedition Everest është thjesht në rregull. Dhe si një udhëtim i errët me temë, atraksioni do të ishte në rregull pa elementët e slitës. Por kombinimi i slitës, i cili është pjesë përbërëse e historisë së udhëtimit, dhe mjedisit luksoz e zhytës të atraksionit, krijon një tjetër xhiro me biletë elektronike të Disney dhe një shtesë të mirëseardhur në Mbretërinë e Kafshëve të Disney.
- Shkalla Thrill (0=Wimpy! and10=Yikes!): 6 për forcat pozitive mjaft intensive G, lëvizjen prapa dhe errësirën.
- Lloji i slitës: çeliku i brendshëm/jashtë
- Shpejtësia maksimale: 50 mph
- Lartësia: 112 këmbë
- Rënie: 80 këmbë
- Kufizimi i lartësisë: 44 inç
- Ky është një nga atraksionet më të njohura të Disney World. Mësoni se si të bëni rezervime paraprake të udhëtimit Fastpass+.
A mund ta përballonit ekspeditën Everest?
Expedition Everest nuk ka asnjë përmbysje, nuk ngrihet në lartësitë e rrjedhjes së hundës dhe arrin një shpejtësi maksimale relativisht të zbutur prej 50 mph. Disney e konsideron atë një tërheqje "familjare" (edhe pse ne do të thoshim se është në fundin e sipërm të asaj kategorie), dhe ndërsa është më agresiv se Mali Hapësinor ose Mali Big Thunder, është më pak intensiv se sa i lartë.bregdetarë emocionues si Sea World's Mako ose Manta.
Por Expedition Everest ndryshon drejtimin dhe vrapon prapa (në errësirë, jo më pak), jep disa forca të frikshme pozitive G (gjithashtu në errësirë) dhe ndihet shumë më tepër jashtë kontrollit për shkak të seksioneve në errësirë. Nëse mund të përballoni Rock 'n' Roller Coaster në Disney-MGM Studios, do të jeni në gjendje të përballeni me Yetin. Nëse jeni në linjë, ne do t'ju këshillonim ta thithni atë, të kapeni fort pas kalorësit pranë jush (shpresojmë dikë që njihni) dhe t'i bashkoheni ekspeditës. Tërheqja është një pikë kryesore e W alt Disney World, dhe ju i detyroheni vetes ta provoni të paktën një herë. Nëse je një xhiro, nuk ke fat.
Çfarë është me Disney dhe Malet?
"Mali" 200 këmbë i udhëtimit komandon horizontin në Mbretërinë e Kafshëve të Disney dhe duket i madh në të gjithë resortin. Duke përdorur perspektivë të detyruar (një truk i zakonshëm i parkut tematik), ai duket shumë më i gjatë.
Joe Rohde, dizajner ekzekutiv në W alt Disney Imagineering dhe kreu i parkut plot ngjyra, më i madh se jeta, thotë se Shtëpia e Miut shpesh i bazon atraksionet e saj në male, sepse ato ndihmojnë t'i japin historive fuqinë e tyre. "Malet janë shtatzënë me kuptim," thotë ai. "Ata janë një koncept mitik primar." Duke folur për mitet, ekspedita Everest kombinon joshjen e luftimit të malit legjendar me mitin e fuqishëm të yetit, mbrojtësit të neveritshëm të burrë dëbores së Everestit.
Atraksioni i vendos mysafirët në rolin e eksploruesve ndërsa ata udhëtojnë për në fshatin imagjinar nepalez Serka Zong. Zona me tematikë të pasur është e mbushur me të ndritshmeFlamujt e lutjes, bimët indigjene, ndërtesat e gërryera dhe objekte të tjera që Rohde dhe ekipi i tij zhvilluan bazuar në kërkimet e tyre të gjera në Azi rreth malit Everest. Ka dyqane që përdorin pajisje për ngjitje dhe furnizime të tjera, por ajri i gjallë i aventurës dhe pritjes në fshat është i shoqëruar nga paralajmërime delikate dhe të drejtpërdrejta ogurzeza për yeti-n.
Radha gjarpëron nëpër zyrat e rezervimeve dhe lejeve të kompanisë turistike Himalayan Escapes, një f altore e stilit f altore që është e mbushur me toteme Yeti, një dyqan të përgjithshëm dhe Muzeu Yeti. Një ekspozitë e improvizuar në një magazinë çaji të konvertuar, muzeu ofron dëshmi të rëndësisë që luan Yeti në art dhe kulturë, si dhe nderimin dhe frikën që ai frymëzon. Ekranet paraqesin gjithashtu informacione që duket se vërtetojnë ekzistencën e bishës mitike. Oh oh! Skena e vendosur kështu, të ftuarit shkojnë në stacionin hekurudhor ku hipin në trenat e vjetër, që dikur përdoreshin për të transportuar çaj, për t'i çuar në kampin bazë të Everestit.
Ekspedita Everesti do të vendosë qime në gjoks
Kur radha është e mbushur (që është në shumicën e rasteve), operacionet e udhëtimit mund të mos u japin mysafirëve zgjedhjen e vendeve, por makina e parë ofron pamje të papenguar ndërsa ato në pjesën e pasme ofrojnë udhëtimin më intensiv. Nga përvoja jonë, rreshti i radhës i fundit, numri 16, është vendi kryesor për ata që kërkojnë emocione.
Udhëtimi fillon mjaftueshëm pafajshëm me një kalim nëpër pemë bambuje dhe fier të mbushura me zogj që kërcejnë. Treni ngjitet në kodrën e ashensorit dhe kalon një mural të madh Yeti të gdhendur në murin e shkëmbit. Sipas Rohde,Disney i kërkoi prodhuesit të slitës, Vekoma, të përdorte fusha magnetike për të modifikuar pajisjen kundër kthimit, në mënyrë që të mos lëshonte tingullin karakteristik të klikim-klikim-klikim të slitës dhe të komprometonte temën e trenit të çajit.
Treni bën një zhytje të vogël në mal, del në pamjen e një shtegu të përdredhur e të pakalueshëm dhe ndalon në pjerrësi. Yeti, me sa duket i indinjuar nga dhunimi i tokës së tij të shenjtë, lëshon zemërimin e tij mbi eksploruesit. Pa ku të shkojë, treni heziton, dridhet dhe shkon prapa në mal. Kjo është ajo ku ekspedita Everest merr arra.
Do të kalosh mbi ekspeditën Everest
Pa dijeni të kalorësve, një pjesë e shiritit të ndërrimit kthehet përmbys, në mënyrë që treni në vend që të rikthejë rrugën e tij, të marrë një rrugë tjetër thellë në mal. Revenge of the Mummy në Universal Studios Florida gjithashtu godet një qorrsokak dhe i dërgon trenat e saj prapa, por përdor një mekanizëm më tradicional të ndërrimit anësor. Rohde thotë se dy çelsat e pista me shpejtësi të lartë të udhëtimit, të cilët secilit i duhen gjashtë sekonda për t'u kthyer, janë të parët e llojit të tyre dhe përfaqësojnë një përparim në slitë.
Slita hidhet mbrapsht në zbrazëtinë e errët të malit. Brezet e pistës dhe forcat pozitive G i shtyjnë shiritat e xhirove te kalorësit dhe kalorësit në vendet e tyre. Është një ndjesi e çuditshme dhe çorientuese të vraposh verbërisht prapa dhe të ndjesh tërheqjen e fortë gravitacionale. Tolerancat emocionuese të kalorësve dhe njohuritë e slitës do të ndihmojnë në përcaktimin e raportit të marramendjes me frikën që do të përjetojnë.
Takim Yeti
Treni ulërintë ndalet përsëri, këtë herë në rënie, dhe një imazh hije i projektuar i Yeti-t shihet duke shqyer një pjesë tjetër të pistës. Treni ecën përpara, zhytet në pjesën e përparme të malit (buzëqeshni, këtu është shkrepur fotografia juaj) dhe, me rrugën e shkatërruar, i dërgon kalorësit të bien të lirë në dënimin e tyre të dukshëm. Në vend të kësaj, slitë kujdeset brenda dhe jashtë malit për disa veprime me shpejtësi të lartë, me kthesa të shtruara.
Para kthimit në stacion, slita bën një kalim të fundit nëpër mal. Ky është vendi ku një Yeti i madh supozohet të bëjë një goditje bindëse drejt kalorësit me putrën e tij të madhe. Kur u hap udhëtimi, ajo ishte figura më e sofistikuar dhe më e madhe animatronike e Disney-t, sipas Rohde. Fatkeqësisht, menjëherë pasi debutoi, personazhi Yeti pushoi së punuari dhe nuk është riparuar. (Me sa duket, për ta riparuar do të kërkonte mbylljen e udhëtimit për një periudhë të gjatë dhe slita është shumë popullore për ta bërë këtë.) Në vend të kësaj, Disney shtoi efektet e ndriçimit në karakterin tashmë statik, i cili nuk ka të njëjtin ndikim si karakter lëvizës.
Tani që Mbretëria e Kafshëve është e hapur gjatë natës (fillimisht parku u mbyll në muzg), vizitorët mund të shijojnë Expedition Everest me petkun e errësirës. Mali ka ndriçim dramatik kundër qiellit të mbrëmjes. Kur treni ngjitet në kodrën e ashensorit, ai hedh një hije të frikshme në murin e shkëmbit kundërshtar. Dhe qielli i natës i mbështjell kalorësit në errësirë të zezë kur hyjnë brenda malit. (Disa dritë depërton gjatë orëve të ditës.)
Disney fillimisht kishte planifikuar të shfaqte të vërteta, të zhdukura dhekafshët mitike teksa po zhvillohej Mbretëria e Kafshëve. Kur u hap, shumë e kritikuan parkun për mungesën e atraksioneve. Ekspedita Everest, e cila thuhet se kushtoi 100 milionë dollarë, shënoi udhëtimin e parë në Mbretërinë e Kafshëve për të njohur krijesat imagjinare. Tani kafshët mitike në Pandora Bota e Avatarit i janë bashkuar betejës dhe kanë zgjeruar parkun.
Expedition Everest është një nga slitë më të mirë në Florida. Shihni cilat udhëtime të tjera hynë në listë.
Recommended:
Një udhëzues i plotë për Parkun Kombëtar të Arthur's Pass
Parku Kombëtar malor i Arthur's Pass është një ndalesë popullore në një udhëtim rrugor në Ishullin Jugor. Ky udhëzues zbërthen gjithçka që duhet të dini për të vizituar
Një udhëzues i plotë për kanalet e plazhit të Venecias në Los Anxhelos
Kanalet e Venecias të Los Anxhelosit: si t'i përjetoni ato, ku të qëndroni dhe të hani aty pranë dhe çfarë të shihni dhe bëni ndërsa jeni në Venice Beach, Kaliforni
Legoland California - Një udhëzues i plotë për Parkun Tematik
Zbuloni udhëtimet që nuk duhen humbur, parkun ujor, akuariumin, ku të qëndroni gjatë natës dhe më shumë në këtë përmbledhje të Legoland California
Një udhëzues i plotë për Disney's It's a Small World
Këtu është gjithçka që duhet të dini për këtë udhëtim ikonik, krimbin e veshit të një kënge me temë dhe si të përfitoni sa më shumë prej saj
Një udhëzues i plotë për vizitorët për blerjet në Shangai
Qyteqe luksoze, tregje të rreme, pajisje elektronike të lira, piktura me porosi dhe rroba të përshtatura -- Shangai është një vend i çudirave të blerjeve dhe ne kemi udhëzuesin për t'ju përcjellë nëpër të