Misioni emocionues i Epcot: SPACE
Misioni emocionues i Epcot: SPACE

Video: Misioni emocionues i Epcot: SPACE

Video: Misioni emocionues i Epcot: SPACE
Video: 👩🏼‍🚀EPCOT Disney 2022❌¡ENCERRADOS en Mission Space!¿Merece la pena ir a este parque? 2024, Mund
Anonim
Misioni: SPACE
Misioni: SPACE

Që nga fillimi, parqet tematike të Disney-t kanë bashkuar teknologjinë dhe tregimin për të tërhequr mysafirët në vende fantastike. Dhe që nga ditët e hershme të Disneyland-it, Imagineers që projektuan atraksionet kanë qenë në një përpjekje për të na larguar në rajonet e largëta të hapësirës. Ata kanë pasur shkallë të ndryshme suksesi, nga Star Tours mbresëlënëse me simulator fluturimi deri te sediljet vibruese qesharake të Misionit në Mars (të çmontuar).

Tani, Imagineers Disney kanë aspiruar për sublime; Misioni: SPACE është një atraksion novator, mahnitës që jep ndjesi të ndryshme nga ato që keni ndjerë ndonjëherë (nëse nuk jeni astronaut) dhe përsërit udhëtimin në hapësirë me një shkallë realiteti. Në mënyrë figurative – dhe fjalë për fjalë – ju merr frymën.

Misioni: Hapësira me një vështrim

  • Shkalla Thrill (0=Wimpy! dhe 10=Jikes!): 7.5. Forcat e qëndrueshme G mund të jenë shqetësuese; ngritja dhe fluturimi i simuluar janë disi realistë; kapsula është mjaft e kufizuar.
  • Lloji i tërheqjes: Simulator i lëvizjes që përdor teknologjinë e centrifugës
  • Kërkesat e lartësisë: 44 inç për Mission Portokalli; 40 inç për Misionin e Gjelbër
  • Këshilla: Përdorni MyMagic+ për të marrë një FastPass për këtë atraksion të njohur. Gjithashtu, merrni parasysh përdorimin e linjës me një kalorës për hipje më të shpejtë.
  • Nëse jeni të prirur ndaj sëmundjes në lëvizje, merrni parasysh marrjen e Dramamine.
  • Nëse mendoni se Dramamine nuk do t'ia dalë mbanë, ose jeni shumë të trembur për të menduar të hipni në një centrifugë (megjithëse duhet të konsideroni ta përkulni atë dhe t'i jepni një rrotullim nëse jeni në linjë), Misioni: SPACE ofron bishtaja që nuk rrotullohen, në atë që e quan Misioni i Gjelbër. Efekti nuk është aq i egër sa kokrrat e zakonshme Orange Mission, por të paktën do të keni një ndjenjë tërheqëse.

Përditësime për Misionin: SPACE

Në gusht 2017, Misioni i tonifikuar i Gjelbër mori një ndryshim me një aventurë të re, të veçantë. Në vend që të shpërthejnë në Mars (si pasagjerë në bordin e eksperiencës së Misionit Portokalli), të ftuarit tani orbitojnë rreth Tokës. Pamjet përfshijnë Ishujt Havai dhe Dritat Veriore. Si Misionet Portokalli ashtu dhe Gjelbër u përmirësuan në media me definicion më të lartë që ofron përmbajtje më të qartë dhe më realiste.

Spaced-Out Story

Nëse Piratët e Karaibeve dhe Mansioni i përhumbur përfaqësojnë mishërimin e atraksioneve klasike të parkut tematik të Disney, Misioni: SPACE është pasardhësi i tyre i epokës së re. Ai i transporton mysafirët në një realitet alternativ për një përvojë magjepsëse, magjike. Që nga momenti që shihni fasadën e hijshme me nuancat e saj metalike, linjat e lakuara dhe rruzullin planetar që rreshtojnë oborrin e saj, ju jeni përfshirë në tërheqjen zhytëse dhe premtimin e saj për t'ju hedhur në orbitë.

Këtu është historia: Ju keni mbërritur në Qendrën Ndërkombëtare të Trajnimit Hapësinor (ISTC) në vitin 2036 (me sa duket, NASA dhe Agjencia Ruse e Hapësirës Ajrore do të bashkohen nëe ardhmja jo shumë e largët), dhe fluturimi në hapësirë të thellë është bërë i zakonshëm. Misioni juaj është të bashkoheni me një ekip kolegësh të trajnuar dhe të mësoni se si të pilotoni një anije kozmike në Mars.

Tregimi bëhet pak i ngatërruar. Shumicën e kohës, Misioni: SPACE përforcon temën se të ftuarit janë rekrutë që përgatiten për një stërvitje trajnimi në tokë; herë pas here, tërheqja duket se nënkupton që të trajnuarit do të nisen në hapësirë dhe do të udhëtojnë në Mars. Supozimi ynë për shpjegimin e mungesës së vazhdimësisë mund të jetë se programi i trajnimit i ISTC dëshiron ta bëjë përvojën sa më realiste.

Bucks të mëdha? Roger

Në hyrje të atraksionit, të ftuarit mund të zgjedhin radhët e gatishmërisë, me një kalorës ose Fastpass+. Misioni: SPACE është një nga atraksionet e para të projektuara shprehimisht për të akomoduar opsionet e menaxhimit të linjës së Disney-t. Nëse të ftuarit janë duke hipur vetëm, ose nëse janë të gatshëm të prishin festat e tyre, radha me një kalorës mund të reduktojë ndjeshëm kohën e pritjes në atraksionin e njohur.

Vetëm brenda hyrjes, një model i kapsulës stërvitore XT u tregon mysafirëve se çfarë ka në dyqan. Rreth qoshes në Laboratorin e Simulimit Hapësinor, një rrotë e madhe graviteti rrotullohet ngadalë. Duke evokuar 2001: Një Odisea Hapësinore, rrota përfshin një galerë ngrënieje, dhoma gjumi, një dhomë ushtrimesh dhe zona të tjera për të ndihmuar të trajnuarit të përshtaten me një mjedis pa peshë. Shkalla e madhe e strukturës tregon buxhetin luksoz (i vlerësuar në 100 milionë dollarë) që Disney derdhi në misionin historik: SPACE. Pjesë të tjera të vendosura në laborator përfshijnë një Lunar Rover aktual me mirësjellje tëSmithsonian.

Radha kalon pranë një dhome operacionesh të ngjashme me kontrollin e misionit dhe në zonën e dërgimit. Të ftuarit ndahen në ekipe prej katër vetash dhe vazhdojnë në dhomën e gatshme. Këtu, ata marrin rolet e tyre të caktuara dhe mësojnë për fluturimin stërvitor nga komunikuesi i kapsulës (Capcom). Hej, nuk është askush tjetër veçse Let. Dan i Forrest Gump! (Aktori i njohur Gary Sinise, i cili gjithashtu u shfaq në Misioni në Mars.)

Nga dhoma e gatshme, rekrutët, tani të caktuar si komandantë, pilotë, navigatorë dhe inxhinierë, vazhdojnë në korridorin para fluturimit. Pas disa udhëzimeve shtesë, dyert e korridorit hapen dhe është koha për të hipur në kapsulat e stërvitjes X-2.

Disney nuk ka bërë asnjë përpjekje për të fshehur teknologjinë pas magjisë. Ndërsa ngjiten dhe largohen nga kapsulat, mysafirët mund të shohin qartë centrifugën e madhe në mes të dhomës dhe dhjetë kapsulat e vendosura rreth saj. Ka katër nga këto gjire udhëtimi në kompleksin Mission: SPACE. Mungesa e pretendimeve luan në histori; Imagjinatorët bazuan centrifugën dhe simulatorët në metodat aktuale të trajnimit të NASA-s.

G-Whiz

Pasi pastrohet për t'u ngritur, kapsula anon prapa. Anëtarët e ekuipazhit shohin platformën e nisjes përmes dritareve të podit (në fakt monitorë LCD me ekran të sheshtë me definicion të lartë), fillon numërimi mbrapsht dhe--po!--kapsula gjëmon, G-Forcat krijojnë një ndjesi të çuditshme dhe të trullosur, dhe është lart, lart dhe larg. Është një iluzion befasues. Edhe pse ju e dini që kabina po rrotullohet dhe është e lidhur në tokë, gjithçka po komploton për t'ju bindur se ajo po lëviz drejtqiej.

Duke fiksuar mysafirët në ndenjëset, G-të e fuqishme pozitive të ngritjes zvogëlohen ndërsa kapsula "rrezatohet" rreth hënës për të përshpejtuar drejt Marsit. Në momente të ndryshme, anëtarët e ekuipazhit marrin udhëzime nga Capcom për të kryer detyrat e tyre specifike dhe kapsula i përgjigjet bindshëm hyrjes së tyre ndërvepruese.

Në një moment, Capcom informon anëtarët e ekuipazhit se ata kanë arritur 0Gs ose mungesë peshe. Centrifuga ngadalëson ose ndalon rrotullimin. Ndërsa kapsula dhe banorët e saj në fakt po përjetojnë forcën normale gravitacionale të tokës prej 1G, rënia e papritur nga Forcat G-të më të larta të qëndrueshme e mashtron trupin që të ndjejë një goditje të kohës së pezullimit - ose, të paktën kjo është teoria jonë.

Pasojnë fatkeqësi të pashmangshme tërheqëse të parkut tematik. Përpara se të mbërrijë në Mars, ekuipazhi duhet të shmangë një fushë asteroidi. Dhe një ulje e sigurt shkon tmerrësisht e gabuar kur toka nën kapsulë shkërmoqet. Anëtarët e ekuipazhit duhet të përdorin komanduesit e tyre manualë të levës për të lundruar nëpër disa manovra që pengojnë zorrët.

A është Misioni: SPACE për ju?

Duke folur për tronditjen e zorrëve, Disney ka bërë përpjekje të mëdha gjatë gjithë radhës për të paralajmëruar mysafirët e prirur ndaj sëmundjes së lëvizjes ose të ndjeshëm ndaj rrotullimeve dhe simuluesve të lëvizjes se Misioni: SPACE mund të mos jetë për ta. A është për ju? Vetëm ju mund të vendosni, por është një tërheqje e re me një përvojë ndryshe nga çdo gjë që keni hasur ndonjëherë. Nëse jeni në linjë, mund të mendoni të hidhni një Dramamine për t'i dhënë asaj një rrotullim.

Centrifuga imiton një udhëtim rrotullues, si Scrambler, Tilt-A-Whirl dheelementë të tjerë të parkut zbavitës të njohur me dashuri në industri si udhëtime "vorbull-dhe-hurl" ose "spin-and-puke". Dallimi me atraksionin Epcot është se të ftuarit nuk kanë shenja vizuale që po rrotullohen. Ky mund të jetë një lajm i mirë për njerëzit që mërziten lehtësisht nga udhëtime të tilla (informacioni vizual është ai që zakonisht shkakton nauze), por një lajm i keq për njerëzit që e kanë të vështirë me udhëtimet me simulator të lëvizjes si Star Tours. Shkëputja midis asaj që shihni dhe lëvizjes kinetike që përjeton trupi juaj mund të shkaktojë një reagim negativ te disa njerëz.

Ndonëse nuk është pjesë e asnjë prej informacioneve të regjistruara paraprakisht, anëtarët e kastit të Misionit: SPACE (që është Disneyspeak për punonjësit) u thonë mysafirëve që të mos mbyllin sytë dhe t'i mbajnë të fokusuar drejt përpara. Injorimi i secilit paralajmërim mund të shkaktojë që kalorësit të ndiejnë ndjesinë e rrotullimit, gjë që mund t'i çojë disa në nauze. Megjithatë, është e vështirë t'i mbani sytë përpara me monitorët e kapsulës, dritat ndezëse dhe anëtarët e tjerë të ekuipazhit në secilën anë tuajën.

Udhëtimi nuk po rrotullohet me një ritëm të egër. Ndërsa Disney nuk do të zbulojë zyrtarisht asnjë statistikë, një përfaqësues i Mouse House zbuloi se centrifuga nuk i kalon kurrë rreth 35 MPH. Dhe ndërsa njoftimet për shtyp të Disney thonë se G-Forcat janë më pak se slitë tipike, ato kanë një kohëzgjatje të konsiderueshme.

Kemi përjetuar shpërthime momentale të G-ve pozitive në shumë bregdetarë, por nuk kemi ndjerë kurrë diçka si G-të e qëndrueshme të Misionit: Space. Për recensentët tanë, ishte një ndjesi e botës tjetër, pothuajse eterike. Ndërsa të gjithë me të cilët folëm dukej se e përjetuan atëndryshe, veçanërisht ndjenim një shtrëngim të lehtë në gjoks dhe njëfarë presioni në organet tona të brendshme. Të tjerë thanë se muskujt e fytyrës së tyre mbanin peshën kryesore të G-ve. Zhurma e pakonfirmuar rreth Misionit: SPACE është se udhëtimi nuk i kalon një 3G relativisht të mirë. Përsëri, është kohëzgjatja ajo që bën diferencën.

Jo shumë hapësirë

Për të gjitha paralajmërimet dhe për të gjitha ujërat e paprovuara Misioni: SPACE lundron, vështirë se ndonjë kalorës humbet drekën e tij në atraksion. Shumë ndihen paksa të shqetësuar si gjatë dhe pas udhëtimit. Në bord ka çanta për sëmundjen e ajrit. Mos harroni se mund të zgjidhni një përvojë udhëtimi pa rrotullim.

Megjithatë, nëse jeni klaustrofobik, kini parasysh se, pavarësisht nëse bishtajat rrotullohen apo jo, Misioni: SPACE i vendos mysafirët në zona jashtëzakonisht të ngushta. Një nga anëtarët e ekipit tonë ka pak problem me hapësirat e mbyllura dhe ajo u mërzit pak kur misioni i ekipit tonë u vonua për rreth katër minuta. Megjithatë, sapo filloi sekuenca e udhëtimit, ajo ishte mirë. Kapsulat kanë shumë ajër të ftohtë që qarkullon, gjë që ndihmon në mbajtjen e ndjenjave klaustrofobike; nëse ka ndonjë gjë, kabina ishte paksa shumë e ftohtë.

Pas misionit të trajnimit, të ftuarit kalojnë në zonën e Laboratorit të Trajnimit të Avancuar pas shfaqjes. Aktivitetet përfshijnë një lojë video të sofistikuar të quajtur Expedition: Mars, lojën ndërvepruese me shumë lojtarë Mission: SPACE Race, zonën e lojës Space Base për fëmijë dhe Kartolinat nga Hapësira, një program kompjuterik që u mundëson të ftuarve të dërgojnë me email fotografi të tyre duke kaluar nëpër galaktikë. Përtej laboratorit të trajnimit është shitja e detyrueshme me pakicëdyqan.

Recommended: