Si "Kryqëzimi i Kafshëve: Horizontet e reja" e shëroi djegien time të udhëtimit

Si "Kryqëzimi i Kafshëve: Horizontet e reja" e shëroi djegien time të udhëtimit
Si "Kryqëzimi i Kafshëve: Horizontet e reja" e shëroi djegien time të udhëtimit

Video: Si "Kryqëzimi i Kafshëve: Horizontet e reja" e shëroi djegien time të udhëtimit

Video: Si
Video: Мальчик столкнул лицом к лицу со львом, дальше произошло ужасное! 2024, Mund
Anonim
Lojë e kryqëzimit të kafshëve gjatë natës
Lojë e kryqëzimit të kafshëve gjatë natës

Të thuash "Kryqëzimi i kafshëve: Horizontet e reja" është popullor është një nënvlerësim bruto. Ajo mundi rekordin për më shumë njësi të shitura në një muaj në çdo tastierë. Pas vetëm gjashtë javësh, Nintendo njoftoi se u shitën më shumë se 13.4 milionë kopje. Ndikuesit në Instagram u shfaqën brenda natës. Lojtarët madje krijuan një treg të ngjashëm me Amazon, ku mund të shkëmbeni monedhën në lojë (ose edhe monedhën e botës reale) për të marrë recetat e lakmuara DIY dhe fshatarët e kërkuar (një veprim që Nintendo thotë se shkel kushtet e shërbimit të lojës). Një kompani japoneze u përpoq të mbante një takim në lojë, sepse punonjësit ishin shumë të dashuruar me ishullin dixhital. Unë njoh tre persona që blenë një Switch vetëm për të luajtur lojën. E gjithë kjo për të thënë, për të paktën një muaj, ndoshta dy, gjithçka që bëja në kohën time të lirë ishte të luaja Animal Crossing.

Tani, pasi kam regjistruar 250 orë në Pangea 2, mund të them se marrëdhënia ime me këtë lojë komplekse është jashtëzakonisht e ngjashme me marrëdhënien time me udhëtimin.

-

Si redaktor udhëtimesh, kam pasur fatin të eksploroj pjesë të botës që nuk do t'i kisha imagjinuar kurrë. Viti i kaluar, veçanërisht, ishte një vit i ngarkuar me aeroplanë dhe xhinse të shtypit. Në nëntor, pas asaj që dukej si tre muaj rresht udhëtimesh me aeroplan të gjatë, ditë të mbushura dhe netë të kaluara duke punuar në hotelshtretër, zyrtarisht u dogj.

U zotova të mos bëj më udhëtime për disa muaj dhe vërtet e shijova kohën time në terren. Më pas, pikërisht kur isha gati të dilja sërish në rrugë, u publikua lajmi për një shpërthim viral të paparë kurrë më parë në qytetin e Wuhan. Mendimet e mia për udhëtimin e menjëhershëm u ndaluan-oh, sa naiv isha në atë kohë.

Menjëherë në fillimin e jetës sime të punës nga shtëpia dhe dy ditë përpara se të fillonte porosia e strehimit në Nju Jork, loja filloi. Me një fat jashtëzakonisht të mirë, Nintendo hodhi lojën perfekte të karantinës pikërisht në mes të një pandemie globale.

Që në momentet e para të lojës, paralelet me udhëtimin janë të dukshme. Dy tanuki të adhurueshëm të quajtur Timmy dhe Tommy ju përshëndesin në tryezën e një agjenti udhëtimesh dhe së bashku ju krijoni arratisjen perfekte në ishull. Do të lini të gjithë jetën tuaj pas për të jetuar në një ishull të shkretë? Kush nuk do të dëshironte të shijonte një pushim të përhershëm në ishull? Orville dhe Wilbur, dy vëllezër e motra dodo, kanë një aeroport të vogël por tepër të detajuar që madje ka shenja që ndalojnë lëngjet në avionë - një konsideratë me disa implikime të errëta.

Aeroporti i Kalimit të Kafshëve
Aeroporti i Kalimit të Kafshëve

"AC:NH" është, në shumë mënyra, një ëndërr arratisëse. Dëshironi të pushoni në një karrige plazhi me palma që lëkunden sipër? E kuptove. Dëshironi të krijoni një strehë shtëpie? U krye. Ose ndoshta dëshironi të rikrijoni një rrugë të veçantë tregtare japoneze. Shkoni për të. Për shkak të numrit mbresëlënës të artikujve të mobiljeve që mund të krijoni ose blini (është vërtet i pakuptueshëm), ju mund ta ktheni ishullin tuaj Animal Crossing në çfarëdo që dëshironi. Unëshpenzoi orë të tëra duke krijuar një onsen japonez, vetëm për ta shkatërruar atë në favor të një më të mirë. Krijova një plazh feste buzë shkëmbit, si ato që mund të gjeni në Bali. Ose të paktën e fillova - gjithçka që kam për momentin është një pllajë me forma të çuditshme me një kabinë DJ dhe disa karrige pritjeje në rërë poshtë.

Javët e mia të para në ishullin tim ishin të pabesueshme. Çdo ditë ishte një moment historik. Kalova orë të tëra duke kërkuar mënyra për të bërë Nook Miles (një nga dy monedhat në lojë), duke komplotuar për të pushtuar tregun e kërcellit të Sow Joan (mendoni rrepat, në vend të ETF-ve) ose duke kërkuar burime të mjaftueshme për të krijuar DIY-të e lakmuara. Loja më mbajti aq të angazhuar saqë m'u desh ta ndaloja veten të luaja lojën gjatë orarit të punës.

Çdo recetë DIY që shpërtheu në plazh ishte e re, të udhëtosh në arratisjet në Ishullin Nook nënkuptonte takimin me fqinjë të rinj të mundshëm ose mbledhjen e burimeve të rralla. Nëse do të kishit folur me mua për lojën, atëherë do t'ju jepja terrenin e shitjeve të të gjitha fushave të shitjes. Më kujtoi shumë se si u ndjeva kur nisa të udhëtoj për herë të parë me çdo lloj rregullsie.

-

Në të kaluarën, do të emocionohesha aq shumë për udhëtimet e ardhshme, saqë nuk mund të flija. Valixhja ime ishte e mbushur me ditë të tëra, ndonjëherë edhe një javë të plotë, përpara check-in. Arritja gjithmonë në aeroport të paktën dy orë përpara se të niste fluturimi - po sikur siguria të merrte përgjithmonë dhe të mos kem kohë për të blerë një gjevrek 17 dollarësh?

Atëherë, përqafoja ditët e gjata dhe stresin e lehtë sepse isha duke udhëtuar. Po shkoja në vende që nuk i konsideroja kurrë si destinacione pushimesh. Shqetësimet, migrena dhe mikroagresionet ngashoqëruesit e udhëtimit më rrokullisnin shpinën si ujë. Por kur isha më i rregullt, sapo u regjistrova në programin e lakmuar Global Entry, udhëtimi befas u bë më një punë e përditshme.

Lëvizja nëpër aeroporte nuk ishte aq emocionuese. Valixhja ime shpesh qëndronte pjesërisht bosh deri një ditë para nisjes sime, që për mua është e barabartë me paketimin ndërsa pres të mbërrijë Uber. Në vend që të mendoja për udhëtimin tim, po mendoja për projektet e punës që duhej të përfundoja. E mora aeroportin ende mjaft herët, por vetëm që të mund të redaktoja dhe botoja një artikull përpara se t'i nënshtrohesha Wi-Fi-së në aeroplan.

kalimi i kafshëve onsen japonez
kalimi i kafshëve onsen japonez

Mos më keqkuptoni: isha i emocionuar që udhëtimet ishin pjesë e punës sime, por pas një pike të caktuar, padyshim u ndjeva si punë - i njëjti lloj lodhjeje u shfaq me Pangea 2.

Ndoshta ishin të gjithë ishujt mahnitës që do të shihja në faqen "Eksploro" të Instagramit? Kompilime video të prera në mënyrë perfekte të modeleve me porosi? Ose mbase sapo kisha kaluar shumë kohë duke gjuajtur çdo peshk të ri dhe duke gërmuar çdo fosil për të kënaqur Blathers, një buf që e urren insektet që drejton muzeun e ishullit.

Cilido qoftë shkaku, shumë shpejt nuk prisja të hapja lojën në mëngjes. Më dukej si një në një listë të pafund të punëve që duhej të bëja çdo ditë. Së shpejti, do të kaloja ditë të tëra duke zgjedhur të lexoja ose qëndisja në vend të kësaj. Pas një fundjave duke injoruar detyrat e mia në ishull dhe fshatarët, më në fund e nisa lojën. Përveç disa barërave të këqija dhe disa fshatarë të bindur se isha i zemëruar me ta, gjithçka dukej njësoj. Dhe pastaj, në vend të frikës, unë papritmasu ndje përsëri i emocionuar. Tani, luaj vetëm kur më pëlqen dhe nuk shqetësohem nëse më mungon dita e rrepës ose nëse më mungon ardhja e Jolly Redd, një dhelpër dinake që shet vepra arti me burime të dyshimta. Madje i injoroj instagrammerët me ishuj shumë më piktoresk se të mitë.

Në shumë mënyra, me qasjen time të re, më të ngad altë, jeta në Pangea 2 është bërë edhe më e mirë - dhe mendoj se kështu do t'i trajtoj edhe udhëtimet e mia eventuale.

Recommended: